Писатель: Александр Андреевич Бодров
Входит в цикл: “Роман”
Глава в томе: Игровой момент. Обманный манёвр
Случайный абзац
Цикл: Игровой момент.
Книга 1.
Обманный манёвр.
Глава 1.
Самый злобный босс.
Своды огромной пещеры, куда, наверное, поместился бы футбольный стадион вместе с парковкой, озаряли вспышки заклинаний, звуки слились в какофонию от взрывов, разрядов молний, рёва огромного монстра, лязга металла, криков умирающих людей и команд офицеров кланов альянса. Альянс из сильнейших кланов русского кластера, игры с полным погружением Таргарии, которая вот уже добрые 10 лет удерживает лидерство в игровой индустрии, среди онлайн контента с полным погружением, игры где люди не просто живут, но и работают, выходя в реальный мир, порой только чтобы провести диагностику и техобслуживание оборудования или отдохнуть от дел ратных. Алгор, в миру Евгений Иванович Стрешнев, бывший бизнесмен, продавший свой бизнес в реальном мире и вложившийся в своего персонажа и развитие клана Армада, клана, который он создал уже почти 5 лет назад и сумевший вывести его в лидеры русского кластера, сумевший договорится о прекращении меж клановой, многолетней войны, а ныне председатель Альянса кланов. Алгор, могучий воин, в полном сете эпической брони тёмного стража, за который можно было купить целый подъезд, в какой-нибудь из новостроек Подмосковья, с наброшенным на плечи плащом, главным атрибутом членов клана и имеющим характеристики, превышающие легендарные плащи, но слегка не дотягивающие до эпических. Этот воин, стоял возле лагеря своего клана, разбитого у самой стены пещеры и наблюдал за бойней, которую устроил этот легендарный босс мирового уровня или как ещё его называли игроки, мир пит. Босс, которого за всю историю игры, ещё никому не удавалось убить, гроза рейдов, король подземелья, именной монстр, кровавый Гуарнак, десница пяти океанских владык, при чём приставку "кровавый", если Алгору не изменяет память, зверёк приобрёл после того, как укокошил свой юбилейный, 100-й рейд. Может дело в этом, а может быть в том, что по подсчётам клановых аналитиков как раз в то время монстр взял рубеж в 350 уровней. Таков закон игры, убил монстра, получи опыт, дроп и славу, убил монстр тебя, эти плюшки достанутся ему, но уже с тебя. Вот и этот красавец отожрался. Когда на него впервые наткнулись игроки, был примерно 300-го уровня. Первый обнаруживший необычное подземелье, отряд любителей пооткрывать неизведанное, из персонажей 70-80-х уровней, даже не рейд, очень быстро легли, потом долго плевались, писали жалобы в администрацию и много чего требовали, на что всегда получали неизменный ответ "
Координаты: 478 год; 0.46 кубика адреналина.
Индекс удобочитаемости Флеша — 41, для студентов.
Похожие книги