20 k

2016-01-23
upd 2016-10-19

Читать главу

 0 Пролог.

Писатель: Вик Декард

Входит в цикл: “Повесть”

Глава в томе: Шутер v1.0

Случайный абзац

Размышления прервались, когда в меню системных сообщений неожиданно появилась надпись: > Игрок 'Стэн' не пережил эту ночь и был сожжен заживо! Пока я смотрел на это сообщение, раздумывая, что это означает, вдруг появилось еще одно: > Игрок 'Кристина' не пережил эту ночь! Его разорвали на части и растворили в кислоте! Мне показалось, что по спине пробежались мурашки. Конечно, в сетевых играх смерть игроков - это явление не редкое. Но зачем писать об этом в меню системных сообщений? Да и сами смерти какие-то уж больно жуткие. Я чувствовал, что за всем этим кроется что-то очень нехорошее...

Координаты: 1940 год; 0.32 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 59, для 10-х, 12-х классов. Диалогов: 1%.

20 k

2016-01-23
upd 2016-10-19

Читать главу

 Игрок 'Флинн' не пережил эту ночь и был разорван на части и съеден!

Писатель: Вик Декард

Входит в цикл: “Повесть”

Глава в томе: Шутер v1.0

Случайный абзац

После этого я поднял левую руку и взглянул на кристалл. Когда появилось главное меню, перешел в самый верхний раздел - 'Меню персонажа'. Появилась информация: > У вас имеется 30 очков! Распределите их по следующим категориям: > Сила - 0 > Выносливость - 0 > Ловкость - 0 > Восприятие - 0 > Интеллект - 0 > Харизма - 0 > Удача - 0 > (Показать пояснения к характеристикам: Да/Нет) > (Вернуться в главное меню: Да/Нет) Я открыл пояснения и принялся изучать информацию:

Координаты: 1408 год; 0.45 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 45, для студентов.

20 k

2016-01-23
upd 2016-10-19

Читать главу

 Царил полумрак.

Писатель: Вик Декард

Входит в цикл: “Повесть”

Глава в томе: Шутер v1.0

Случайный абзац

> В разделе 'Энциклопедия' появились новые заметки! Я снова посмотрел на мутантов. Они стояли на прежних местах и почти не шевелились. На меня не обращали никакого внимания. Похоже, что пока не начнешь их агрить, они не будут нападать. Что ж, ладно. Подняв левую руку, посмотрел на кристалл. Перед глазами сразу появилось главное меню. Я перешел в раздел 'Энциклопедия' и увидел два раздела: > История мира > Существа и создания (*) > (*) Примечание: Имеются новые заметки! Историю мира я проигнорировал и открыл сразу второй раздел. Тут было всего две строчки:

Координаты: 1843 год; 0.3 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 57, для 10-х, 12-х классов.

20 k

2016-01-23
upd 2016-10-19

Читать главу

 10 единиц Я продолжал вертеть его в руках.

Писатель: Вик Декард

Входит в цикл: “Повесть”

Глава в томе: Шутер v1.0

Случайный абзац

> Внимание! Уехав отсюда, вы окажетесь в большом, открытом и очень суровом постапокалипстическом мире, где помимо вас будут и другие игроки. Вам предстоит трудная борьба за выживание. Уехав отсюда, вы больше не сможете вернуться в это место. Поэтому прежде чем уйти, убедитесь, что забрали все ценное! Забавное предупреждение, потому что на самом деле ничего ценного в этом гараже не было. Я достаточно хорошо его обыскал и нашел только части тяжелого пулемета, десять единиц лома и девяносто единиц волокна, то есть ровно столько ресурсов, сколько было необходимо для изготовления 'Тяжелого пулемета' и комплекта 'Обычная одежда'. Разработчики не оставили здесь ничего лишнего, решив отправить игрока в жестокий мир с минимумом необходимого для выживания - слабеньким пистолетом, тонкой одеждой, которая почти не защищает от урона и практически не греет и несколькими кусочками мяса.

Координаты: 1500 год; 0.29 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 56, для 10-х, 12-х классов.

23 k

2016-01-23
upd 2016-10-19

Читать главу

 Я медленно ехал на своем 'Багги' по опустошенным улицам и глазел во все стороны.

Писатель: Вик Декард

Входит в цикл: “Повесть”

Глава в томе: Шутер v1.0

Случайный абзац

Моб упал на землю один боком. Наконец-то я увидел его туловище с четырьмя короткими толстыми ногами. Брюхо монстра не было защищенно броней. Вот он мой шанс! Я тут же нажал на кнопку. Пулемет вновь загрохотал. Пока подземный варкид-рабочий неуклюже поднимался с земли, две или три пули по счастливой случайности впилась ему прямо в брюхо. Монстр взвыл, но в этот раз не столько от гнева, сколько от боли. Поднявшись на ноги, моб снова бросился догонять 'Багги'. Когда подбежал достаточно близко, я опять выпустил 'Волну'. Монстр завалился на землю. Пулемет продолжал стрелять. Еще одна-две пули впились подземному варкиду-рабочему в незащищенное броней брюхо. На песок брызнула темно-красная кровь.

Координаты: 1967 год; 0.25 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 57, для 10-х, 12-х классов.

20 k

2016-01-23
upd 2016-10-19

Читать главу

 я выехал на дорогу, на которой видел другого игрока, он уже скрылся из виду.

Писатель: Вик Декард

Входит в цикл: “Повесть”

Глава в томе: Шутер v1.0

Случайный абзац

Так оно и оказалось. Когда очередной файерболл ударил в купол и взорвался, силовой барьер исчез. Огненные потоки беспрепятственно брызнули во все стороны. В этот раз они облили не только двигатель, но попали и на меня. Вся одежда тут же вспыхнула ярким пламенем. Боль была просто адской! Краем глаза я заметил, что показатель здоровья стал быстро уменьшаться. К моей радости продолжались мучения не очень долго. Через две или три секунды огонь исчез, будто его и не было. В некоторых местах на одежде остались темные пятна. Как только боль ушла, я тут же вспомнил о 'Щите'. Но он не появился. Попробовал снова активировать его. Безрезультатно. Попытался в третий раз, и снова ничего не произошло. И тогда меня осенила неприятная догадка.

Координаты: 2000 год; 0.33 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 58, для 10-х, 12-х классов.

20 k

2016-01-23
upd 2016-10-19

Читать главу

 Как только я приблизился к весело трещавшим языкам пламени, меня сразу окутало приятное тепло.

Писатель: Вик Декард

Входит в цикл: “Повесть”

Глава в томе: Шутер v1.0

Случайный абзац

Так-с, значит нужно срочно отыскать свое тело. Если повезет, то все мои вещи будут лежать на месте. У Килгура ведь седьмой ранг, а значит мое добро ему как бы уже и не к чему. Зачем, к примеру, ему может понадобиться пистолет 'Умеренный' третьего уровня и 'Тканевые перчатки' второго уровня? У него наверняка есть оружие и одежда получше этих. Хотя мои вещи он может забрать уже хотя бы просто для того, чтобы продать... В любом случае надо поспешить. Если он не станет брать дропнувший с меня лут, то это за него может сделать какой-нибудь другой игрок рангом помладше.

Координаты: 1518 год; 0.44 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 63, для 8-х и 9-х классов. Диалогов: 6%.

28 k

2016-01-23
upd 2016-10-19

Читать главу

 всем навалившимся на меня в последние полчаса бедам с неба упало несколько крупных капель.

Писатель: Вик Декард

Входит в цикл: “Повесть”

Глава в томе: Шутер v1.0

Случайный абзац

> Ранг: 3 Это был тот самый Флинн, которого некоторое время назад убили двое пк-шников с нарисованными черепами на масках. Игрок стоял в пол-оборота ко мне и копался в мусорном баке. На плече у него висел небольшой автомат. Наклонившись, Флинн еще глубже запустил руку в мусорный бак, а затем вытащил из него какие-то лохмотья. Придирчиво посмотрев на них, бросил себе под ноги. Я обратил внимание, что костюм, который был надет на Флинне, выглядел ничуть не лучше тех тряпок, которые он только выбросил.

Координаты: 1969 год; 0.26 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 63, для 8-х и 9-х классов.

20 k

2016-01-23
upd 2016-10-19

Читать главу

 Придя в себя в Камере Возрождения, обнаружил, что на улице уже светло.

Писатель: Вик Декард

Входит в цикл: “Повесть”

Глава в томе: Шутер v1.0

Случайный абзац

> Требуемый ранг персонажа: 2 > Состояние: 150/150 > Защита от физического урона: 10 > Защита от огненного урона: 10 > Защита от ледяного урона: 10 > Защита от коррозионного урона: 5 > Защита от электрического урона: 5 'Тканевые перчатки' на самом деле представляли собой эластичные бинты. Они обмотали мне руки от кистей и почти до локтей. Я вспомнил, что некоторое время назад уже находил подобные перчатки. Через некоторое время нашел еще броню: > Название: 'Легкий баллистический бронежилет'

Координаты: 1189 год; 0.27 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 60, для 10-х, 12-х классов. Диалогов: 2%.

18 k

2016-01-23
upd 2016-10-19

Читать главу

 Крейн вдруг шевельнулся, и я тут же перевел взгляд на него.

Писатель: Вик Декард

Входит в цикл: “Повесть”

Глава в томе: Шутер v1.0

Случайный абзац

- Посмотри на мой ник. Какого он цвета? - Белый. - Верно. Твой ник тоже белый. Догадываешься, что это означает? Когда убиваешь игроков, твой ник постепенно краснеет. Сначала становится бледно-алым, а после каждого убийства приобретает все более темный оттенок. Но мой ник, как видишь, идеально белый. Я еще ни разу не убивал в этой игре других игроков и не собираюсь начинать сейчас, - тут Крейн усмехнулся и добавил: - Поправка, я никогда не убивал других игроков с белыми никами. А вот кое-кто из пк-шников пострадал от моих рук. За убийства пк-шников, кстати, цвет твоего ника остается прежним.

Координаты: 1264 год; 0.31 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 73, для 13 лет (7-й класс). Диалогов: 63%.

20 k

2016-01-23
upd 2016-10-19

Читать главу

 Время от времени меня атаковали мобы.

Писатель: Вик Декард

Входит в цикл: “Повесть”

Глава в томе: Шутер v1.0

Случайный абзац

В любом случае я серьезно влип. Вот угораздило же меня заныкаться в этом доме! И что же теперь делать? Как выбраться отсюда целым и невредимым? Ну или хотя бы просто целым. Было бы обидно помереть сейчас, когда у меня, что называется, пошла игра. Набрал лута, опыта и терять все это очень не хотелось бы. Пулемет продолжал грохотать. Я распластался на полу, и все пули летели надо мной. Похоже, что игрок не может стрелять насквозь через бетонную стену, поэтому и метит в окно. Что ж, значит попасть по мне он не сможет. Но в тоже время и я не могу подняться на ноги, иначе тут же превращусь в решето. А если ползти, то куда? К дверному проему - пожалуй не стоит, попадусь в лапы злобному игроку. Пытаться пробраться на второй этаж тоже, наверное, не лучшая идея...

Координаты: 1962 год; 0.19 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 56, для 10-х, 12-х классов.

19 k

2016-01-23
upd 2016-10-19

Читать главу

 И тут неподалеку вдруг увидел спуск в метро.

Писатель: Вик Декард

Входит в цикл: “Повесть”

Глава в томе: Шутер v1.0

Случайный абзац

> Название пси-приема: 'Отключение электронных систем' > Описание: Данный пси-прием на некоторое время выводит из строя все электронные устройства - в том числе и созданных другими игроками боевых дронов - оказавшихся в зоне области действия пси-приема. > Состояние навыка: 3/3 > Характеристики пси-приема 'Отключение электронных систем 3-го уровня': > Диаметр области: 5 метров; > Время действия: 30 секунд; > Расход маны: 150 единиц. В бою против игроков-техников, умеющих изготавливать разнообразных боевых роботов, этот пси-прием, несомненно, очень пригодится.

Координаты: 1808 год; 0.39 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 58, для 10-х, 12-х классов. Диалогов: 4%.

23 k

2016-01-23
upd 2016-10-19

Читать главу

 Сорвавшись с места, бросился бежать.

Писатель: Вик Декард

Входит в цикл: “Повесть”

Глава в томе: Шутер v1.0

Случайный абзац

Пк-щники, похоже, тоже помнили об этом, поэтому и не пытались самостоятельно открыть Камеру Возрождения. Они просто стояли возле нее и смотрели. Я ожил в байкерской броне седьмого уровня и, судя по их взглядам, Фрозена и Крока немало удивило, что я возродился в куда более лучшей броне, чем та, в которую был одет до этого. Что же касается самих пк-шников, то они по пути сюда явно успели подлечиться. На их телах не было видно ни одной раны, так что пк-шники снова были готовы вступить в бой. Они продолжали стоять и пялиться. Я только что погиб от их рук, но им этого показалось мало. По всей видимости, так сильно их рассердил, что решили прикончить меня снова. Но если погибну здесь от их рук еще раз, то ситуация станет еще хуже. Снова возрожусь в этой же камере, а 'черепа' опять будут тут как тут. Похоже, что я влип и влип конкретно.

Координаты: 2214 год; 0.26 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 65, для 8-х и 9-х классов.

Дальше