15 k

2023-05-11
upd 2023-05-18

Читать миниатюру

 Одиночное прохождение подземелий (Глава 1)

Писатель: Старк Виктор

Входит в цикл: “Глава”

Рассказ в сборнике: Сборник: Глава

Случайный абзац

Здесь пахло влажной землей и мхом. Воздух был несколько заплесневелым, но в целом, он был более свежим, чем можно было ожидать. В пещере было несколько прохладно. И довольно мрачно, несмотря на исходящий от странных грибов слабый голубоватый свет. "Какого черта здесь происходит? - подумал игрок. - Где это я?" Он медленно поднялся на ноги, все еще недоуменно оглядываясь по сторонам. Поскольку пещера была слабо освещена, его глазам понадобилось какое-то время, чтобы привыкнуть к полумраку.

Координаты: 189 год; 0.29 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 52, для 10-х, 12-х классов.

16 k

2023-05-13

Читать миниатюру

 Одиночное прохождение подземелий (Глава 3)

Писатель: Старк Виктор

Входит в цикл: “Глава”

Рассказ в сборнике: Сборник: Глава

Случайный абзац

В его голове пронеслась мысль, что это было очень несправедливо. Одним укусом монстр отнял у него десять процентов здоровья, а он сам, ударив того по голове со всей силы, нанес ему лишь один процент урона. Вероятно, когда он улучшит "Силу" своего персонажа, он будет наносить врагам больше урона. Однако времени задумываться об этом совсем не было. Монстр гневно затряс головой, будто пытаясь вырвать из ноги игрока кусок плоти. Жуткая боль пронзила его. Не в силах переносить ее, он истошно закричал.

Координаты: 1833 год; 0.24 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 59, для 10-х, 12-х классов.

16 k

2023-05-14
upd 2023-05-15

Читать миниатюру

 Одиночное прохождение подземелий (Глава 4)

Писатель: Старк Виктор

Входит в цикл: “Глава”

Рассказ в сборнике: Сборник: Глава

Случайный абзац

Монстр появился в проеме пещеры. Он сделал несколько шагов вперед и остановился, глядя на игрока злобными красными глазами. Теперь когда существо наконец вышло из темноты на освещенный участок пещеры, у игрока впервые появилась возможность хорошо его разглядеть. Это существо выглядело как помесь крысы с дикобразом. Размером оно было с крупную собаку. Все тело существа, за исключением ступней, было покрыто черной засаленной шерстью. Морда монстра, правда, не очень была похожа на крысиную. Она была чересчур вытянутой и больше походила на крокодилью. Пальцы четырех лап заканчивались длинными, крючковатыми когтями.

Координаты: 1980 год; 0.46 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 57, для 10-х, 12-х классов.

12 k

2023-05-15
upd 2023-05-16

Читать миниатюру

 Одиночное прохождение подземелий (Глава 5)

Писатель: Старк Виктор

Входит в цикл: “Глава”

Рассказ в сборнике: Сборник: Глава

Случайный абзац

Одно дело, когда ты сидишь в удобном кресле с контроллером в руке, наблюдая за разворачивающимися событиями на экране монитора, и совсем другое, когда ты находишься в самой гуще событий, чувствуя очень даже реалистичную боль, когда тебя кусает или царапает некое чудище. Поэтому хоть он и знал, что сразу же возродится, если падет в драке с неким монстром, погибать мучительной, болезненной смертью совсем не хотелось. Боль, которую он испытывал, когда подвергался нападениям кроко-крысы, была более чем реальной.

Координаты: 1500 год; 0.39 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 57, для 10-х, 12-х классов.

12 k

2023-05-16

Читать миниатюру

 Одиночное прохождение подземелий (Глава 6)

Писатель: Старк Виктор

Входит в цикл: “Глава”

Рассказ в сборнике: Сборник: Глава

Случайный абзац

У него ушло несколько секунд на то, чтобы большим усилием воли наконец отвести от него взгляд. Когда ему это удалось, он продолжил осматривать пещеру. Благодаря столбу света, здесь не было ни одного темного места, поэтому он быстро понял, что здесь никто не прятался. Почувствовав некоторую уверенность, игрок шагнул в пещеру. Продолжая оглядываться по сторонам, он наконец заметил то, что осталось от кроко-крысы, с которой он недавно дрался. Останки этого создания неподвижно лежали в одном из углов, которые он не мог видеть, когда стоял в проеме пещеры.

Координаты: -295 год; 0.37 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 56, для 10-х, 12-х классов.

13 k

2023-05-18
upd 2023-05-19

Читать миниатюру

 Одиночное прохождение подземелий (Глава 8)

Писатель: Старк Виктор

Входит в цикл: “Глава”

Рассказ в сборнике: Сборник: Глава

Случайный абзац

>> (*) Подсказка: Все существа в этой Игре делятся на два типа: обычные и элитные. Хоть каждое обычное существо и обладает рядом определенных особенностей, в целом такое создание мало чем выделяется. Что касается элитных существ, они гораздо сильней обычных. Прежде чем вступать в схватку с одним из элитных существ, убедись, что ты достаточно силен, чтобы одолеть его. У каждого элитного монстра при себе имеется ключ, открывающий элитный сундук с сокровищами, который всегда находится где-то неподалеку. В каждом таком сундуке хранятся различные редкие вещи, которые в обычных сундуках попадаются очень редко. Открыть элитный сундук можно только ключом элитного монстра, который охраняет этот сундук.

Координаты: 150 год; 0.29 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 50, для 10-х, 12-х классов.

8 k

2023-05-19
upd 2023-05-20

Читать миниатюру

 Одиночное прохождение подземелий (Глава 9)

Писатель: Старк Виктор

Входит в цикл: “Глава”

Рассказ в сборнике: Сборник: Глава

Случайный абзац

Пещерная крыса задергала мордой, будто пытаясь вырвать кусок мяса из его ноги, причиняя еще больше урона игроку. Другое сообщение появилось перед его глазами: >> Ты получил негативный эффект "Малое кровотечение": твое здоровье уменьшается на 1% каждые пять секунд. Закричав от боли и ярости, игрок стал наносить по вцепившемуся ему в ногу монстру один удар за другим. >> Ты нанес Пещерной Крысе 10% обычного урона. >> Ты нанес Пещерной Крысе 10% обычного урона.

Координаты: 758 год; 0.56 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 58, для 10-х, 12-х классов.

9 k

2023-05-20
upd 2023-05-21

Читать миниатюру

 Одиночное прохождение подземелий (Глава 10)

Писатель: Старк Виктор

Входит в цикл: “Глава”

Рассказ в сборнике: Сборник: Глава

Случайный абзац

>> Максимальный показатель: 20 >> Атрибут: Ловкость >> "Легкая броня" >> Текущий показатель: 2 >> Максимальный показатель: 20 >> Атрибут: Ловкость >> "Скрытность" >> Текущий показатель: 5 >> Максимальный показатель: 20 >> Атрибут: Ловкость >> Умения: Отсутствуют >> Заклинания: Отсутствуют После этого он закрыл профиль игрока и еще раз взглянул на свой интерфейс. Его энергия уже практически полностью восстановилась, поэтому можно было двигаться дальше. Поднявшись на ноги, игрок отправился искать выход из пещеры.

Координаты: 1000 год; 0.32 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 49, для студентов.

11 k

2023-05-21

Читать миниатюру

 Одиночное прохождение подземелий (Глава 11)

Писатель: Старк Виктор

Входит в цикл: “Глава”

Рассказ в сборнике: Сборник: Глава

Случайный абзац

Игрок еще не знал ответы на все эти вопросы, но поскольку это была ролевая видеоигра, то он догадывался, что многие вещи здесь работали в гораздо более упрощенной форме, чем в реальном мире. Прежде чем он атаковал вторую пещерную крысу, он просто наблюдал за ней, находясь в режиме скрытности. До того, как она заметила его, она абсолютно ничего не делала. Не занималась поиском пропитания, не бродила по пещере, вынюхивая что-то. Нет, она вообще ничего не делала, а просто бесцельно стояла на месте, пока ей не стало известно об его присутствии позади нее.

Координаты: 1500 год; 0.15 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 57, для 10-х, 12-х классов.

16 k

2023-05-22
upd 2023-05-23

Читать миниатюру

 Одиночное прохождение подземелий (Глава 12)

Писатель: Старк Виктор

Входит в цикл: “Глава”

Рассказ в сборнике: Сборник: Глава

Случайный абзац

В правом углу его поля зрения то и дело мелькали сообщения об улучшении той или иной способности, но он не обращал на них никакого внимания. Он был полностью сосредоточен на схватке с монстрами. В конце концов из трех пещерных крыс в живых осталась только одна. Он ранил ее несколько раз, поэтому ее тело кровоточило из нескольких мест. Монстр тяжело дышал, не спуская злобных глаз с игрока. Пещерной крысе осталось всего один-два удара и с ней будет покончено. Но и сам игрок был уже на последнем издыхании. У него оставалось всего около пяти процентов здоровья, и его энергия тоже была практически на нуле. Стоит пещерной крысе укусить или оцарапать его всего один раз, как ему придет конец. Его кожаная кираса, так же как и его обычная одежда, была уже вся изорвана в клочья и практически не защищала.

Координаты: 115 год; 0.62 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 58, для 10-х, 12-х классов. Диалогов: 1%.

10 k

2023-05-23
upd 2023-05-24

Читать миниатюру

 Одиночное прохождение подземелий (Глава 13)

Писатель: Старк Виктор

Входит в цикл: “Глава”

Рассказ в сборнике: Сборник: Глава

Случайный абзац

Подумав немного, игрок решил вложить оба своих очка в атрибут "Сила", чтобы еще больше увеличить наносимый им монстрам урон. Ему хотелось поскорей дойти до того момента, когда он сможет убивать пещерных крыс всего с двух-трех обычных ударов. Может даже вскоре у него будет получаться расправляться с ними и с одного, пусть даже и критического, удара. Теперь его атрибуты "Ловкости", "Телосложения" и "Силы" равнялись двум. Его способность "Одноручное оружие" равнялась пятнадцати, а максимально улучшить ее он, на данный момент, мог только до двадцати. Так что следующее очко нужно будет вложить в "Ловкость", чтобы увеличить этот порог еще на десять.

Координаты: -349 год; 0.55 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 53, для 10-х, 12-х классов.

12 k

2023-05-24
upd 2023-05-25

Читать миниатюру

 Одиночное прохождение подземелий (Глава 14)

Писатель: Старк Виктор

Входит в цикл: “Глава”

Рассказ в сборнике: Сборник: Глава

Случайный абзац

>> Редкость: Базовая >> Описание: Обычная одноручная деревянная дубина. Увеличивает наносимый тобой урон на 15%, но уменьшает скорость твоей атаки на 5%. >> Состояние: 100% Внешне дубина ничего особенного из себя не представляла: как и было написано в описании, это была просто деревянная дубина без каких-либо особенностей. Она увеличивала силу атаки на пятнадцать процентов, что было на пять больше, чем его текущий клинок. С одной стороны то, что дубина увеличивала наносимый им урон было хорошо, но вот то, что дубина снижала скорость атаки на пять процентов было плохо. Игрок не был кем-то вроде рыцаря, хорошо защищенным тяжелыми и прочными доспехами. Нет, брони у него практически никакой не было и поэтому в бою он полагался как-раз таки на скорость движения и скорость атаки. Так что он не был уверен, стоит ли ему менять его короткий меч на эту деревянную дубину. Он не был уверен, как ему лучше поступить, но решил разобраться с этим вопросом чуть позже.

Координаты: 157 год; 0.41 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 49, для студентов.

11 k

2023-05-25

Читать миниатюру

 Одиночное прохождение подземелий (Глава 15)

Писатель: Старк Виктор

Входит в цикл: “Глава”

Рассказ в сборнике: Сборник: Глава

Случайный абзац

Этот самый монстр находился сейчас вместе с ним в туннеле, однако игрок так ничего толком про него и не знал. Другой вопрос оставался нерешенным: каким образом этот монстр сумел незаметно прошмыгнуть мимо оравы пещерных крыс в прошлой пещере? Объяснение могло быть очень простым: это существо было невидимым. Ну или практически невидимым. Если это в самом деле было так, то каким образом он, игрок, будет сражаться с противником, которого даже и видеть-то толком не мог? В этот момент игрок вдруг понял кое-что: никаких игровых сообщений уже давно не появлялось, и его способность "Скрытность" тоже совсем перестала улучшаться. Значит невидимый монстр, так и не обнаружив его, ушел из туннеля. Ну или по крайней мере отдалился от игрока настолько далеко, что больше не обнаруживался его "Скрытностью".

Координаты: 1500 год; 0.45 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 66, для 8-х и 9-х классов.

Дальше