Писатель: Аникин Константин Игоревич
Входит в цикл: “Статья”
Рассказ в сборнике: Авторский сборник рассказов
Аннотация
Статья об Augmented Reality для журнала Black Square (2009)
Случайный абзац
Искусство всегда было главным индикатором перемен, так что удивляется, что многое из того, что стало частью нашей жизни, начиналось как мечта художника. В последнем романе отца киберпанка Уильяма Гибсона "Страна Призраков" его героиня Холлис Генри пишет статью о локативном искусстве цифровой эры. Художники показывают свой арт-проект - Холлис одевает кибер-очки и видит тело Ривера Феникса, в том самом месте, где актер когда-то умер от передозировки наркотиков. Фантастика? Ничего подобного - системы глобального позиционирования, и точки радио-интернета делают это возможным уже сейчас. Однако наиболее ярко, полно и детально светлое AR-будущее показано в научно-фантастическом аниме "Dennō Coil " (Кибер-виток), вышедшее в 2007 году. Про "Дэнно Коиру" который специалисты одобрительно кивая, говорят: "да, все так и будет". Детишки, герои "Кибер-витка" живут в мире победившей дополенной реальности. В их мире все носят кибер-очки, которые заменяют привычные персональные компьютеры. В аниме они хитро изображены как обычные очки с прозрачными стеклами, они отрисованы буквально несколькими штрихами, что должно подчеркивать зыбкость границы реального. Благодаря меганe (очки по-японски) существует два города - реальный и тот город, что герои видят через них, по сути, этот, второй город, гигантская интерактивная виртуальная оболочка, наложенная на реальность, целиком его повторяя. Герои Кибер-Витка предают друг другу компьютерные окна, как мы передаем друг другу лист бумаги, печатают на виртуальных клавиатурах, который висят в пустоте на некотором отдалении, и обсуждают насколько корректно отправлять своих виртуальных зверьков шпионить. Индустрия виртуальных существ достигла невероятного размаха, и в отличие от нынешних тамогочи, эти зверки живут в масштабе всего города, и соответственно, могут потеряться. С чего, собственно, и начинается сюжетное развитие в "Дэнно Коиру". Все программы визуализированы в качестве "реальных" объектов: например, утилита для поиска файлов, выглядит как удочка, и пользоваться ей надо так же, как настоящей удочкой. Все это становиться возможным, благодаря концепции так называемого кибертела, то есть проекции каждого жителя города в виртуальную реальность. И смещение кибер-тела относительно его владельца, или не дай бог, полная его потеря, как выясняется, может, привести к крайне опасным последствиям. Самое интересное происходит, в тех местах города, где стыкуются разные версии киберпространства - там происходят та
Координаты: 1892 год; 0.27 кубика адреналина.
Индекс удобочитаемости Флеша — 32, для бакалавров.
Похожие книги