18 k

2016-08-18
upd 2017-02-20

Читать главу

 Обязан играть по закону | Глава 14

Писатель: Аяцков Антон Михайлович

Входит в цикл: “Глава”

Глава в томе: Обязан играть по закону

Случайный абзац

- И опять будешь меня убеждать, что тебе просто повезло? Послушай, Манул, я не дурак и еще тогда понял, что ты принялся охотиться на крыс. И я никогда не поверю, что ты это делаешь голыми руками, а значит у тебя есть запрещенное оружие, и хранишь ты его наверняка в шахтах. - Да нет же... - попытался начать оправдываться я. Но гном сразу перебил меня: - Не перебивай! Если б я хотел, то твой схрон давно бы уже нашли. Но то что ты уменьшаешь поголовье крыс меня полностью устраивает. Но смотри у меня, если используешь оружие против каторжан или не дай бог стражи, сам понимаешь, что будет.

Координаты: 655 год; 0.38 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 55, для 10-х, 12-х классов. Диалогов: 49%.

22 k

2016-08-18
upd 2017-02-20

Читать главу

 Обязан играть по закону | Глава 15

Писатель: Аяцков Антон Михайлович

Входит в цикл: “Глава”

Глава в томе: Обязан играть по закону

Случайный абзац

Отмахнувшись от сообщения, я обнаружил оставшихся мобов уже готовых вцепиться в меня, не придумав ничего лучшего я снова вошел в боевой транс. Уклонился от их атаки и на оставшихся единицах бодрости добил их, снова свалившись от усталости. Лучше так больше не рисковать. Правда, зато поднял себе живучесть, но её можно и проще поднимать, оставляя одного подраненного моба в коне битвы и позволять ему спустить мне здоровье ниже 10%. А с достижение забавно получилось, обычное получил за 50 мобов, а малое только за 100. Но это в принципе вполне логично, ведь малые достижения за убийство крыс, кроликов и другой мелкой живности получают почти все игроки еще в нубятнике, только там эти крысы 1-5-го уровня, это здесь они 20-30. А вот мобов выше себя по уровню в одиночку убивают не так часто, наверно поэтому и количество необходимое для достижения несколько меньшее. Да и достижение уже относится к обычному, а не малому.

Координаты: 504 год; 0.3 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 60, для 8-х и 9-х классов. Диалогов: 37%.

16 k

2016-08-18
upd 2017-02-20

Читать главу

 Обязан играть по закону | Глава 16

Писатель: Аяцков Антон Михайлович

Входит в цикл: “Глава”

Глава в томе: Обязан играть по закону

Случайный абзац

Следопыт(I) 1/100 - умение, позволяющее вам замечать и распознавать следы. Шанс что вы не заметите след -1%. После чего следы стало находить немного проще. Да и навык видеть скрытое начал качаться дальше. В будущем на данном умении прокачать навык видеть скрытое до 3-го ранга я так и не смог, следы-то были однотипные, я конечно пробовал читать следы зеков и стражи, это некоторое время помогало продолжить прокачку, но не долго, в итоге я его прокачал только до 29-го уровня. Выбрав несколько мест где мобы передвигались максимально часто, я из обычной медной проволоки поставил элементарные силки, которые по сути являлись банальной петлей, когда-то подростками мы такие ставили на кроликов, правда использовали стальную проволоку. Получив при этом сообщение:

Координаты: 1116 год; 0.21 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 55, для 10-х, 12-х классов. Диалогов: 29%.

20 k

2016-08-18
upd 2017-02-20

Читать главу

 Обязан играть по закону | Глава 17

Писатель: Аяцков Антон Михайлович

Входит в цикл: “Глава”

Глава в томе: Обязан играть по закону

Случайный абзац

- То он наверно что-то напутал. Начальник вообще с заключенными практически никогда не общается. Подожди тут, я пойду, уточню. Ждать пришлось не долго минут пятнадцать, не больше. - Ну точно, Драур все перепутал. Тебя не к начальнику вызывали, а просто в форт. Тут к тебе посетитель с воли, пошли за мной - открывая калитку и впуская меня во двор форта, сообщил мне, вернувшийся стражник. Не ужели Михаил, - взволнованно подумал я, - больше в принципе некому. Может Аленка очнулась или прошла-таки первая операция и он решил сообщить мне о результатах... - что-то мне в голову одни и те же мысли лезут.

Координаты: 386 год; 0.27 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 70, для 8-х и 9-х классов. Диалогов: 73%.

19 k

2016-08-18
upd 2017-02-20

Читать главу

 Обязан играть по закону | Глава 18

Писатель: Аяцков Антон Михайлович

Входит в цикл: “Глава”

Глава в томе: Обязан играть по закону

Случайный абзац

- Рудник находиться в королевстве Карсон, а точнее в Карских горах, - видать админы не особо парились с названиями, усмехнулся я про себя. - Если смотреть в сторону бараков, то за скалами находиться так званный дикий лес. - Это что тот лес, в котором часто пропадали местные неписи и животные. Там еще можно было получить квест у дриады на устранение причины пропадания живности, - поинтересовался Тихий. - Ну это было еще до твоего заключения, сейчас эта дриада куда-то пропала, а лес умирает. Но пока не об этом. Лес простирается дальше километров на 100-120 и в стороны километров по 60-80, - продолжил рассказ Хомяк. - Ближайший населенный пункт -- это поселок ный, к нему кстати и ведет дорога, выходящая с форта, она плавно загибаясь выходит на тужу сторону горного массива и на выходи из гор упирается в ворота поселка. А вообще в ту сторону, да и в противоположную, горы простираются на сотни километров. Мы по факту находимся почти в середине горного хребта. Если же смотреть в сторону штолен, там находится середина хребта и высота гор там несколько километров. да ты и сам наверняка заметил снежные шапки в той стороне. Ширина хребта на все протяжении приблизительно одинаковая и составляет около 150 километров. То есть от нас до той стороны около 100 километров. Кстати этот хребет и является границей королевства Карсон. Так что это ближайшая граница, но преодолеть её практически невозможно, разве что на грифоне. Например, клювокрылы, его преодолеть не смогут, они на такой высоте не летают. В другую сторону от хребта страна простирается на пару тысяч километров. А вот в стороны от нас по 500-600 километров. Больше если честно я ничего не знаю. Во время игры я в этом королевстве не был и мало что могу о нем рассказать. Тихий может ты что-то знаешь, раз интересовался квестом от дриады? - закончил Хомяк.

Координаты: 175 год; 0.35 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 66, для 8-х и 9-х классов. Диалогов: 75%.

37 k

2016-08-18
upd 2017-02-20

Читать главу

 Обязан играть по закону | Глава 19

Писатель: Аяцков Антон Михайлович

Входит в цикл: “Глава”

Глава в томе: Обязан играть по закону

Случайный абзац

- Кем населённую? - быстро одеваясь, поинтересовался я. - Да есть тут несколько племен дикарей непонятной расы. Некоторые их вообще чуть ли не за животных считают. - А как они хоть выглядят? - из любопытства решил уточнить я, все-таки я в этом мире еще мало что видел. - Да примерно так же как тролли, только волосатые и морда пострашней. - Орхан, я вообще-то и троллей никогда не видел. - Пошли быстрей, я спешу, - поторопил он меня. - Так все же как выглядят гоминиды? - выходя за Орханом из барака, решил я продолжить разговор.

Координаты: 832 год; 0.42 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 62, для 8-х и 9-х классов. Диалогов: 21%.

22 k

2016-08-18
upd 2017-02-20

Читать главу

 Обязан играть по закону | Глава 20

Писатель: Аяцков Антон Михайлович

Входит в цикл: “Глава”

Глава в томе: Обязан играть по закону

Случайный абзац

Вестибулярный аппарат +1 Вестибулярный аппарат - дополнительная характеристика, отвечающая за ориентацию в пространстве и равновесие организма. Его значение сразу же увеличилось на три единицы за счет достижения грозная моська. Удерживать в поле зрения Орхана стало сразу легче. И последним, что я увидел, когда мы скрылись за грядой, был удар дубиной, расколовший его голову, как перезрелый арбуз. Практически сразу после пересечения гребня горы, мы камнем полетели на дно неглубокого каньона, раскинувшегося за горой. Клювокрыл уже перестал пытаться выровнять свой полет. Либо он уже выбился из сил, либо просто сдался. Через несколько секунд сильный удар об землю вышиб из меня дух, и я потерял сознание.

Координаты: 1174 год; 0.5 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 55, для 10-х, 12-х классов. Диалогов: 10%.

20 k

2016-08-18
upd 2017-02-20

Читать главу

 Обязан играть по закону | Глава 21

Писатель: Аяцков Антон Михайлович

Входит в цикл: “Глава”

Глава в томе: Обязан играть по закону

Случайный абзац

Выносливость кстати действительно расходовалась при подъеме довольно быстро. Немного отдышавшись, я полез дальше, наказ Малышу ждать, пока я не достигну следующего уступа, где можно передохнуть. Так мы и передвигались, сначала я, потом Малыш. Поднявшись наверх, мы оказались в сплошном нагромождении скал. Дальше нам пришлось передвигаться постоянно, обходя их, когда обходного пути не было, приходилось то взбираться, то спускаться, пересекая очередной хребет. Ближе к вечеру мы наконец практически преодолели горы. А вернее достигли последнего препятствия, которое представляло собой резкий обрыв, под которым раскинулся лес. За это время я успел прокачать альпинизм до 7-го уровня. Лес под скалами простирался довольно далеко и имел довольно печальный вид. Большинство деревьев были засохшими, и только в одном месте виднелось зеленное пятно. Пока я высматривал путь для спуска, Малыш нетерпеливо спрыгнул на уступ, расположенный несколькими метрами ниже.

Координаты: 1184 год; 0.49 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 60, для 8-х и 9-х классов. Диалогов: 17%.

21 k

2016-08-18
upd 2017-02-20

Читать главу

 Обязан играть по закону | Глава 22

Писатель: Аяцков Антон Михайлович

Входит в цикл: “Глава”

Глава в томе: Обязан играть по закону

Случайный абзац

Тип: обычный. Агрессивность: высокая. Социальность: высокая. Странно, откуда тут скелеты, если инстанс называется нашествие демонов? Тут что засел демон-некромант что ли. Хотя это же чушь, демоны не владеют магией смерти. Они могут владеть только магией тьмы и огня. Может конечно в конце инстанса меня ждет какой-нибудь демонолог-некромант. Хотя тоже странное сочетание видов магии, но другого объяснения я пока не вижу. Ладно сейчас лучше вспомнить, что я знаю о скелетах. Убить скелета можно только сильно повредив его череп, нужно как минимум разрушить или отколоть 30% черепа, что бы он так сказать умер. Даже если отрубить скелету голову, то хоть весь костяк рассыплется, фактически моб будет считаться живым. Правда будет при этом состоять из одного черепа. Просто заклинание, если его поднял некромант, или концентрация магии смерти, в случае самоподнятия, находится именно в черепе. Поэтому скелеты и считаются очень неудобными противниками для лучников. Даже попав в череп, лучник далеко не всегда сможет его достаточно повредить, чтобы убить. Хорошо, что у меня палица, ей как раз будет хорошо раскалывать черепа. Еще одной особенностью скелета было отсутствие слуха, ну нет у них ушей. Хотя глаз вроде тоже нет, но каким-то магическим зрением они обладают. Другая особенность скелетов состоит в том, что они не имеют характеристики телосложение. Все-таки состоят из одних костей. Так же они не имеют характеристики выносливость, мертвые не устают. У них вообще есть только две характеристики ловкость и сила. И распределяют они их между силой и ловкостью в соотношении три к двум. Итого мы имеем моба со здоровьем 630 единиц, ловкостью 126 единиц и уроном в районе 95-ти единиц. Повышенного урона они слава богу не имеют. Вот если б это были скелеты воины, то урон был бы около 190 единиц, плюс характеристики их оружия и обмундирования.

Координаты: 447 год; 0.59 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 58, для 10-х, 12-х классов. Диалогов: 7%.

43 k

2016-08-18
upd 2017-02-20

Читать главу

 Обязан играть по закону | Глава 23

Писатель: Аяцков Антон Михайлович

Входит в цикл: “Глава”

Глава в томе: Обязан играть по закону

Случайный абзац

Меч стража глубин. Урон 60-65 (режущий, колющий). Тип: Одноручное клинковое оружие Класс: Редкий. +25 силы. +15 выносливости Прочность: 90/150. Вес: 3,4 кг. Ограничения по использованию: уровень 60. Для начала я попробовал заменить им рукоятки, выточив их из костей. Предварительно я поднял себе ранг обработки кости и оружейника. Перепробовав несколько десятков различных рукояток из разных видов костей, я ничего, кроме поднятия уровня обработки кости, не добился. Параметры мечей незначительно менялись, но вот требование по уровню у них оставалось. Тогда я решил попробовать немного проковать меч, сделать новую закалку. В общем сменить структуру металла. Для чего соорудил небольшую печь, а скорее просто закрытый очаг. Нормально ковать в таких условиях конечно не получится, но я надеялся скорее не на ковку, а на закалку. Ведь при ней свойства стали должны измениться, а значит измениться и параметры, и требования. Сходил в начало инстанса и принес оттуда угля. И подняв себе ранг кузнеца и обработки металлов, принялся за работу. Первый меч после закалки пошел трещинами и после одного удара раскололся на несколько кусков, видать перекалил. Второй наоборот получился слишком мягким и параметры его вышли аховые. И только с третьего вышло более-менее нормальное изделие.

Координаты: 436 год; 0.48 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 60, для 8-х и 9-х классов. Диалогов: 9%.

20 k

2016-08-18
upd 2017-02-20

Читать главу

 Обязан играть по закону | Глава 24

Писатель: Аяцков Антон Михайлович

Входит в цикл: “Глава”

Глава в томе: Обязан играть по закону

Случайный абзац

Насколько я помнил пожиратели душ относились к высшим демонам. Основная их особенность была в возможности поглощать душу противника, при нанесении ран. Если же откинуть высокие материи, то они могли наносить дополнительный урон духом. Из игроков урон духом наносят боевые монахи. Различие заключается в том, что монахи как бы бью своим духом, а пожиратели откусывают часть души противника. Сбоку схемы стояли две демонесы. В довольно откровенных нарядах, которые больше демонстрировали их сексуальные тела, чем скрывали. Они смотрели прямо на меня и призывно улыбались. "А что это делает Малыш? Зачем он подкрадывается к этим красавицам, он что хочет на них напасть?" - доставая метательный нож, что б убить и остановить питомца, подумал я. В этот момент питомец издал рык и бросился на одну из демонес. После рыка с меня спало очарование демонес.

Координаты: 686 год; 0.46 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 58, для 10-х, 12-х классов. Диалогов: 3%.

22 k

2016-08-18
upd 2017-02-20

Читать главу

 Обязан играть по закону | Глава 25

Писатель: Аяцков Антон Михайлович

Входит в цикл: “Глава”

Глава в томе: Обязан играть по закону

Случайный абзац

Тип: семенной материал. Класс: легендарный. Природный накопитель жизненной энергии. Объем 1/20000ХР. Самозаполняющийся в местах концентрации жизненной энергии. Скорость заполнения 1 ед в 5 секунд. А может забить на это задание... Это ж можно считать, что у меня будет дополнительно 20000 здоровья, тем более и наказание за невыполнение задания тоже нет... - пришла мне в голову крамольная мысль. Но в этот я вспомнил умоляющий взгляд дриады и поспешил убрать желудь в инвентарь. Тем более я принял задание, а это сродни тому что я дал слово, а свое слово я привык держать! Пусть оно и дано искусственному интеллекту. После чего я направился к трупу питомца.

Координаты: 620 год; 0.39 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 56, для 10-х, 12-х классов. Диалогов: 1%.

33 k

2016-08-18
upd 2017-02-20

Читать главу

 Обязан играть по закону | Глава 26

Писатель: Аяцков Антон Михайлович

Входит в цикл: “Глава”

Глава в томе: Обязан играть по закону

Случайный абзац

Тип: Одноручное клинковое оружие. Класс: Уникальный. При попадании в тело противника клинок высасывает кровь, нанося дополнительный урон вампиризмом. И передает 50%, поглощённого вампиризмом, здоровья владельцу меча. При длительном нахождении в теле противника, продолжает наносить урон вампиризмом каждые 10 секунд.

Координаты: 43 год; 0.37 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 47, для студентов.